ljy491519:开发日志1

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大富翁类游戏 第一次日志,也是第一次做游戏。不知道能不能坚持下去,但是还是把自己想法先写了。……那么虽然是娱乐向大富翁我也平衡一下先后手影响。……那么有一个问题,同一出生点的人走相同步数只会走到一起怎么

十分钟看懂 N64 都有啥黑科技

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本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINK十分钟看懂 N64 都有啥黑科技卡带主机最后倔强……本期刀客儿就来给大家唠唠 N64 都有啥黑科技~~欢迎大家加 QQ 群交流:427039967 参考文献参考文献太多了只一部分……v=M9ztLZJhCaQNintendo 64 Anti-Aliasing SPLIT-SCREEN

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.1.0.6 更新

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這裏是 開發團隊 ZLM Crafter,這次雖然算不上大型更新,但是這次更新改變了游戲框架。……,只需要按下 [I] (是i,不是L)即可清除,這是給錄視頻的人用。……(注意:清除操作不可逆)在接下來 V1.2 版本或更高版本,每次主題地圖都有成就添加,部分地圖也有互動元素那麽

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

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现在创意已经呈现了比较完整样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣开发伙伴加入!……现在正在寻求开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线剧本创作,以及较为鲜明情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻理解,能够设计高难度

kuigeeeee:超前的创意:The World Ends with You(中译名:美妙世界)

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最近买了《游戏设计梦工厂》,并且最近看到站上也有介绍这本书练习,就想着来写一我玩我喜欢游戏,也就是美妙世界行为和感受……服饰可以从商店购买,同时一程度增加自身属性,类似装备;食物也能从餐厅购买,同时要对应着现实时间才能将食物消化……随着游戏推进,玩家就会有开始拥有更多徽章想法,也就是游戏中收集系统,调整游戏难度,打倒一些特殊怪物

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里不同任务将使您有机会赢取称为废铁化货币。……客化 利用客化功能以凸显您风格!配上具有侵略性画风,挑衅敌人,让他们措不及防

小组帖子:心情糟透了

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没那么简单,如果现在退出Project1,手头上那个RM项目怎么?……看看书店,弗洛伊德写的文学批评就是被搁在文学类书架嘛。……例如打个比方,关于“离婚”的话题,如果提出离婚的人是我自己妻子,这情况下,“离婚是人权利”“敢于离婚是一种勇敢

茶多酚:深渊经理 开发日志#8 2019-01-21

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终于开始程序了,可喜可贺可喜可贺 自上一篇开发日志以来做了什么思考为什么towergirls没有scp……,所以想了灵活缩放还是不太灵活武器从固定变成随机,而且可以自定义名字,本来想省下起名字工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了有了合适美术外包却找不到有什么可让他画东西维多肯……,德莱尼,约德尔,好像蓝皮都是原创种族我也弄个蓝皮原创种族好了

潮—1927—(Tide—1927—)

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不满包办婚姻少女白幼芙,在某日报纸上看到了未婚夫被杀新闻,直指无辜她为凶手。……不满包办婚姻少女白幼芙,在某日报纸上看到了未婚夫被杀新闻,直指无辜她为凶手。……本游戏叙事以女主人公为主要视角,包含其他人物次要视角。您选择将会决定人物命运与结局

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1981

所以我给它加一点合作玩法试试。一句话,远交近攻。四个玩家分A、B两组。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案五:改成积分玩法实际上这个方案灵感来源是...昆特牌

版本:Early Access


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